PlayStation 4 melihat 73 juta penjualan, Nintendo di kaca spion nya

Sony telah mengumpulkan beberapa penjualan 73.6mil dari konsol PlayStation berkat pembelian hampir enam juta unit selama Desember 2017.

Dengan Microsoft menurun melaporkan penjualan Xbox One sejak itu menjadi jelas bahwa PlayStation menarik diri dengan momentum peningkatan, itu hanya Sony dan Nintendo yang menyoroti konsol-pergeseran mereka prestasi dengan angka yang solid.

PlayStation 4 telah disiksa sampai 73.600.000 unit penjualan di waktu antara debutnya di seluruh dunia pada Nov 15, 2013, dan tutup tahun pada 31 Desember 2017.

Sebagian 5.9mil dari total datang selama musim liburan 2017, menurut Sony Interactive Entertainment, mengutip angka yang diperoleh selama periode antara 19 November dan Desember 31.

Yang tampaknya kabar baik bagi Bandar Ceme Online, yang berurusan dengan meningkatnya persaingan dari Nintendo bangkit kembali; Switch debut Maret 2017, terjual 10 juta unit pada awal Desember, dan menargetkan 14 juta dijual oleh Maret 2018.

Selain itu, 55.9m PlayStation 4 game yang dijual melalui kedua di ritel dan melalui digital PlayStation Store, membuat untuk total kumulatif dari 645 juta game dibeli – antara delapan dan sembilan per PlayStation 4.

Itu bukan untuk mengatakan setiap PlayStation 4 pemilik memiliki akses langsung ke rata-rata delapan sampai sembilan pertandingan, namun, seperti skema keanggotaan PlayStation Ditambah Sony menyediakan akses ke tiga atau empat pertandingan PS4 tambahan sebulan, namun lama berlangganan yang terus berlari.

keanggotaan PlayStation Ditambah melewati 31,5 juta, SIE Presiden dan CEO John Kodera mengatakan dalam sebuah pernyataan, di mana Agen Poker Terpercaya berterima kasih kepada fans atas dukungan mereka.

Namun Nintendo telah bahkan lebih bullish, membuat persiapan untuk memiliki antara 25 juta dan 30 juta Beralih konsol diproduksi untuk April 2018 Maret 2019, angka yang berhembus melewati PlayStation 4 ini 2017 penghitungan dan dapat memaksa bicara dari PS5 dalam rangka untuk menjaga pemain terkunci untuk rumah konsol Sony.

Advertisements

Saat ini dari awal yang baru mari kita bicara tentang bagaimana Horizon Nol Dawn membuat akhir dunia

kiamat Horizon menempatkan spin positif pada akhir dunia dengan tidak membuatnya tentang bertahan hidup Capsa Susun, tetapi harapan untuk masa depan yang lebih baik.

Pada akhir dunia tidak ada yang selamat. Tidak ada zombie, ada bandit kejam, tidak terlalu bermutasi hewan berkeliaran bumi. Tidak ada. Saya tidak menjelaskan akhir dari film horor: gambar putus asa ini adalah dasar Horizon: Nol Dawn dibangun di atas. Kedengarannya seperti suram sebagai Fallout 4 atau The Last Of Us , aku tahu, tapi karya Gerilya adalah melakukan apokaliptik benar-benar berbeda dengan apa yang kami lihat dalam game sebelumnya. Karena bukan membuatnya sebuah cerita tentang kelangsungan hidup melawan segala rintangan, kiamat di Horizon berhasil. Ini melenyapkan setiap makhluk hidup dan meninggalkan tetapi bumi tandus. Dan kau tahu apa? Itu bukan hal yang buruk sama sekali. Bahkan, itu agak membuat prospek kiamat tidak menakutkan seperti dulu.

Sebuah jenis baru dari kiamat

Dengarkan aku. Tidak seperti game pasca-apokaliptik khas, Anda tidak bermain salah satu korban tunggal. Anda tidak harus menyeberang melalui reruntuhan dan putus asa perampok: semua kematian dan kehancuran yang lama terlupakan oleh waktu Aloy ini. Mengatur ratusan tahun setelah kiamat, tidak ada yang tahu apa yang terjadi dengan Ones Lama. Tidak seperti Legend of Zelda: Breath of the Wild , bencana tidak dalam memori hidup, tapi lebih penting daripada sebelumnya untuk cerita.

Saya berbicara dengan John Gonzalez, Direktur Judi Poker Terpercaya ini. Dia cukup tumpul pada subjek kiamat. “Ide untuk Proyek: Nol Dawn terinspirasi oleh keinginan saya untuk membuat kiamat kita seburuk itu bisa,” katanya. “Aku tidak suka gagasan bahwa negara telah berperang dengan robot, merusak peradaban dalam proses. Itu tampak akrab, dan lebih buruk, tidak melakukan apa pun untuk menjelaskan bagaimana manusia kehilangan pengetahuan tentang teknologi. Apa yang kami butuhkan, saya merasa, adalah kiamat begitu mengerikan bahwa itu dibuat pecah dalam sejarah, bukan hanya mengakhiri peradaban, tetapi secara harfiah menghancurkan kehidupan di bumi, mengurangi ke sebuah batu tandus”. Saya pikir kita bisa mengatakan bahwa ia mendapatkan apa yang ia inginkan.

Belajar bagaimana robot FARO pergi nakal dan dilucuti bumi dari semua bahan organik untuk bahan bakar (dan ya, itu termasuk manusia) hanya awal. kiamat ini, menurut Gonzalez, “memberikan robot tujuan: mereka adalah agen dari sistem terraforming. Ini menyarankan bagaimana manusia bisa kehilangan pengetahuan teknologi: ada yang salah dengan bagian dari proyek dimaksudkan untuk mendidik manusia di masa depan. Dan itu memberi saya cara untuk terhubung Aloy ke masa lalu dengan membuat dia reinkarnasi – melalui kloning – pencipta sistem”. Satu-satunya alasan Aloy bisa mendapatkan mendekati kuno, namun masih entah bagaimana fungsional, fasilitas teknologi ini karena dia memiliki kode genetik yang sama sebagai ilmuwan yang mengatur semuanya. Bencana alam di seluruh dunia tidak ada hanya demi backstory ini. Setelah semua, apa yang terjadi di sekitar datang sekitar …

Dalam Fallout 4 bagaimanaakhir dunia datang tentang adalah sekunder untuk fakta bahwa Anda dapat menembak super mutan di museum hancur atau tinggal di sebuah kota yang dibangun di taman bisbol. Tidak demikian halnya dengan Horizon. kiamat ini penting karena, dalam kata-kata Gonzalez, “misteri kiamat menjadi misteri kelahiran Aloy ini”. Hampir segala sesuatu yang kita melihat melalui mata Aloy memiliki akar di kiamat, dari Dewi sukunya memuja untuk usul misterius nya. Berbicara kepada Gerilya Managing Director Herman Hulst tentang hal itu, dia jelas bahwa itu “salah satu penjajaran yang benar-benar membuat dunia sangat menarik. Anda berada di hadir sebagai Aloy dan pada saat yang sama Anda kembali ke pengetahuan hampir, kita”. Itu tidak melupakan robot, tentu saja. Setelah mereka berkeliaran melalui hutan adalah salah, karena mereka terraform bumi untuk membuatnya layak huni. Mereka bukti langsung bahwa pasca-kiamat direncanakan dan direkayasa. tas ini dari mur dan baut membuktikan bahwa hal terbesar yang Horizon berbeda adalah bahwa hal itutidak tentang menjaga kiamat di teluk. Ini tentang menyadari bahwa ada hanya ada yang dapat Anda lakukan untuk menghentikannya.

Terima itu akhirnya. Mengakui Anda akan mati. Berpindah. Meskipun tiga frase harus terdengar seperti seseorang mencoba untuk kasar membuat Anda datang untuk berdamai dengan kehilangan yang serius, mereka ringkas meringkas kiamat Horizon. Alih-alih menjadi fantasi Michael Bay tentang negara-negara berperang satu sama lain dan ledakan mengguncang bumi, Horizon berfokus pada apa yang terjadi setelah akhir, dan mengapa hal itu layak diperjuangkan. gairah Gonzalez tentang ini adalah jelas ketika ia menyebutkan bahwa “salah satu ambisi besar kami adalah untuk menanamkan […] kiamat yang menghancurkan peradaban kita dengan emosi, kemanusiaan, dan humor. Kami tidak ingin memecahkan misteri apa yang terjadi untuk merasa seperti menderita melalui sekelompok eksposisi kering”.

herizon zero dawn1

Berkat log audio yang Horizon, kita akan diarahkan melalui setiap langkah dari awal Project Zero Dawn sampai akhir tragis. “Ini benar-benar sangat diperlukan, mereka log audio ke membangun dunia,” kata Herman ketika saya bertanya kepadanya betapa pentingnya mereka. Dia melanjutkan dengan mengatakan bahwa mereka bahkan “memiliki penulis dipesan lebih dahulu di atasnya yang tidak melakukan apapun kecuali membuat ini log audio. Mereka adalah bagian sangat penting dari permainan”. Melalui log audio mereka kita melihat bahwa meskipun mereka tahu bahwa planet ini akan dikurangi menjadi gurun tandus, para ilmuwan di pusat Project Zero Dawn mendedikasikan diri mereka untuk memastikan dunia bisa datang kembali dari tepi jurang setelah itu seluruh bukannya sia-sia melawan ancaman robot. Ini jari tengah utama untuk kiamat, benar-benar. Bahkan dari kemanusiaan kubur masih berhasil mengalahkan FARO Wabah menjadi tunduk … meskipun homo sapiens menjadi sementara punah.

Ini bukan kisah tentang bagaimana orang berhasil bertahan hidup, tapi malah menceritakan bagaimana saat-saat terakhir manusia yang didedikasikan untuk menggunakan kiamat sebagai awal yang baru. Di tempat menolong diri mereka sendiri, jutaan orang – baik secara sadar atau tidak – menempatkan hidup mereka menyisihkan untuk membuat masa depan tempat yang lebih baik. Oke, sehingga terdengar seperti garis murahan di akhir film merasa-baik. Tapi tidak ada korban, heroik tak berdaya pada akhir dunia di Horizon. tujuan sebenarnya Project Zero Dawn disembunyikan dari publik, yang diberitahu bahwa itu adalah senjata super yang bisa menghentikan gerombolan robot. Itu bohong. Jutaan pendaftar sipil didorong untuk bergabung dengan tentara Proyek Enduring Kemenangan dan kemudian pada dasarnya digunakan sebagai umpan meriam melawan robot untuk membeli para ilmuwan lebih banyak waktu. Di sini setidaknya Horizon mirip dengan kisah-kisah pasca-apokaliptik lain dengan cara cheeriest mungkin: kehidupan manusia adalah dibuang. Tapi itu semua dilakukan agar masyarakat bisa menekan naluri kelangsungan hidup mereka dan egoisme dan membawa Bumi hidup kembali. Mereka berjuang untuk masa depan mereka tidak akan pernah melihat.

herizon zero dawn

awal yang baru, ide-ide baru

Tidak panik Anda keluar, tapi Hulst bahkan berpikir ide ini agak mungkin. “Pada Guerrilla Game fiksi ilmiah kami selalu tegas didasarkan pada kenyataan,” katanya. “Ini tidak sejauh itu diambil benar-benar, itu berarti ada hubungan yang jelas dengan perkembangan saat hari dan otonomi perang dan orang-orang berbicara tentang risiko AI mengambil kehidupan sendiri”. Dia tidak sendirian dalam berpikir bahwa, baik. Gonzalez berbicara kepada saya tentang penelitian ke dalam menciptakan pembunuh robot Horizon. “Itu benar-benar terinspirasi oleh teknologi yang sudah dikembangkan. pikiran militer di seluruh dunia ingin mengotomatisasi peperangan, memberdayakan robot untuk membuat keputusan membunuh otonom. Mereka ingin robot pembunuh ini untuk dapat memperbaiki diri dan membuat lebih dari diri mereka sendiri. Dan mereka ingin mereka dapat mengkonsumsi biomassa sebagai bahan bakar.”

Namun ketika saya berbicara dengan Hulst, dia selalu yakin bahwa Guerrilla ingin sesuatu yang indah untuk keluar dari kiamat. “Kami selalu berusaha untuk datang dengan ini dunia fiksi ilmiah yang rumit,” katanya. “Jadi kami ingin melakukannya lagi – tapi kemudian mengejar keindahan bukan untuk mengejar butiran. Jadi dalam arti bahwa kita melakukan 180 kreatif dan kami benar-benar ingin menciptakan dunia yang orang ingin menghabiskan beberapa waktu di. Sehingga mengejar kecantikan yang jauh lebih rentan, itu sesuatu yang kita harus belajar sebagai tim”. Namun dunia subur Aloy datang pada harga. Melihat keputusasaan dari masa lalu dikombinasikan dengan keyakinan Aloy bahwa ia dapat menyelamatkan peradaban dari ancaman HADES menempatkan semuanya dalam perspektif. Kemanusiaan punya yang mulai segar pada akhirnya, menciptakan dunia sendiri, dan hidup dalam harmoni relatif dengan robot.

Alih-alih menjadi sekitar kelangsungan hidup dan tabah menyelamatkan apa yang tersisa dari peradaban, Horizon menunjukkan kebebasan yang datang dengan mulai dari batu tulis kosong. Dari reruntuhan dan mati Logam Devils (atau, seperti yang kita tahu mereka, manusia-membunuh-robot-yang-mulai-the-kiamat) datang mitos, agama, dan cerita moral mengenai apa yang terjadi pada Ones Lama. Melihat mitologi dibuat sekitar teknologi itu sifat kedua bagi kita sekarang – Nora pada dasarnya menyembah AI – membuktikan bahwa apokalipsis dapat katalis untuk budaya dan ide-ide yang tidak akan ada tanpa seluruh dunia baru yang hancur di bawah wabah robot. Jadi mungkin ketika dunia hampir berakhir dan robot mengetuk pintu depan Anda, mengetahui bahwa mungkin ada masa depan di mana manusia diberikan sebuah awal baru, memiliki akhir dunia mungkin tidak menjadi hal yang sepenuhnya buruk setelah semua.

PlayStation 2017 Year in Review: PS4 Pro dan fokus single player membuat tahun ini yang dibangun Aloy

Game pS4 terbaru 2017

Ini adalah waktu tahun lagi. Waktu untuk menguatkan diri melawan angin musim dingin yang dingin, membungkus diri Anda dengan bulu – hanya memikirkan Frostclaw – dan cobalah untuk tidak menjadi orang yang mengatakan ‘oh, saya lupa hal itu terjadi tahun ini.’ Sekali lagi, ini adalah 365 yang kuat hari untuk memiliki PS4, jika seseorang dengan banyak godaan menggoda untuk antrean yang mungkin bisa melelehkan hard drive kita di tahun 2018. Tapi tidak ada yang melihat ke masa depan dulu. Anggap aku Ghost of PlayStation Past jadi mari kita kembali ke awal tahun. Ya, saya berbisik, dan ini benar-benar untuk efek dramatis.

Setelah kejutan Resi 7 terungkap di E3 2016 dan kekurangan luar biasa dari penundaan untuk ‘pemoles ekstra’, ‘franchise horor kelangsungan hidup ini memunculkan kepala yang mengerikan pada bulan Januari tepat sesuai jadwal. Tidak hanya perjalanan ke rumah Baker yang mengerikan untuk terbentuk kembali karena serial ini mengambil inspirasi dari setumpuk film horor modern, tapi Anda hanya bisa benar-benar merasakan teror pertama di PlayStation VR. Apakah Anda ingin atau tidak adalah masalah lain. Resi 7 VR tentu bukan untuk semua orang – jika Anda memiliki telinga bagian dalam yang sensitif, saya menyarankan agar tidak melakukannya jika Anda tidak suka duduk dengan kepala di antara kaki selama satu jam – tapi sebuah studio besar mengambil risiko. Pada pengembangan permainan penuh untuk realitas maya adalah sedikit keberlanjutan keberhasilan PS VR untuk datang di akhir tahun. Saat itu, pilihannya sangat terserah Anda dan saya tidak akan menjadi orang yang menilai Anda karena memilih versi 2D yang masih menggeliat.

Game pS4 2017  terbaik

Jika Anda selamat dari makan siang bersama Tukang Roti pada bulan Januari – abaikan sisa makanan di lemari es – bulan Februari adalah bulan yang benar-benar menentukan tahun PlayStation. Pelepasan Horizon Zero Dawn dari Killzone devs Guerrilla Games membuat kata ‘surprise’ tiba-tiba sangat tidak memadai. Petualangan pasca-apokaliptik Aloy tidak hanya memiliki dunia terbuka yang terbuka dan terbuka namun sebuah cerita yang sesuai yang akan membuat Anda benar dalam perasaan. Lemparkan fakta bahwa Anda ingin bermain dengan setiap bagian dari ekosistem yang penuh dengan robot ini dan Anda tidak ingin pergi.

Tanyakan kepada rekan pendiri Guerrilla Herman Hulst tentang momen Sony-nya tahun ini, dan dia tidak mengungkapkan bagaimana rasanya melepaskan permainan, tapi juga seberapa besar risiko Horizon Zero Dawn sebenarnya untuk studio. “Dengan egois, sorotan PlayStation saya tahun ini benar-benar harus menjadi sesuatu yang telah saya kerjakan selama hampir 7 tahun,” katanya. “Itu benar-benar melahirkan segala sesuatu tentang hal itu. Sudah begitu lama, ini adalah jenis risiko taruhan-permainan-studio Anda yang sangat besar yang kami jalani, kami benar-benar tidak tahu pasti apakah itu akan berhasil dan kemudian hasilnya berhasil, dan kemudian kami mengikuti melalui segera berkembang di alam semesta. Maksudku, tahun kalender ini yang baru saja berakhir telah banyak ditentukan oleh Horizon Zero Dawn untuk kita, untuk kita semua di studio ini dengan egois. Biasanya, tahun mana pun Anda bertanya kepada saya dan saya akan mulai mengoceh tentang permainan lainnya tapi tahun ini saya akan menyukai permainan saya sendiri, jika tidak apa-apa. ”

Game pS4 2017 paling ditunggu

Perjalanan Aloy cukup lumayan di PS4 standar tapi di sinilah Sony’s Big Mac dari sebuah konsol, Pro PS4, tiba-tiba menjadi sangat, sangat relevan pada tahun 2017. Kombo HDR dan, err, ‘rendering 2160p checkerboard’ berarti Horizon Zero Fajar di layar 4K terlihat tidak masuk akal. Rincian tentang robot, jahitan pada pakaian Aloy, menarik jarak dan bahkan dedaunan yang bergoyang dalam angin tiba-tiba mendorong PS4 Pro dari pernak pernik TV yang menarik ke sebuah ‘oh Tuhan, berikan pada saya sekarang’ beli. “Horizon Zero Dawn memberi PS4 Pro aplikasi pembunuhnya, sebuah dunia yang sangat indah yang mesinnya paling canggih dari Sony, memaksimalkan kesuksesannya,” menurut Ben Tyrer, Editor Game di Official PlayStation Magazine. “Xbox One X mungkin akan mengurangi spesifikasi, tapi tidak ada yang bisa menyentuh jajaran game PS4.”

Blog at WordPress.com.

Up ↑